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ZENITHINK e-PAD(ZT-180) 【spec】 メーカー ZENITHINK 型番 ZT-180 CPU ARM Cortex-A8 1GHz MEMORY DDR 256MByte 内蔵Flash NandFlash 2GByte 補助ストレージ TransFlash(microSD) ※microSDHC対応してるらしい DISPLAY 10.2inch TFT 感圧式Touch Display ※マルチタッチ非対応 解像度 1024×600 スピーカー 1W×2 BATTERY 2400mAh 7.4V リチウムイオン電池 連続動作時間 Wi-Fi On 3時間、Wi-Fi Off 3.5時間 外寸 270×180×15 mm 外部I/F USB×1、USBmini-B×1、ヘッドフォン出力 重量 650g OS Android 2.1 GPS、カメラ無し $ cat /proc/cpuinfo Processor ARMv6-compatible processor rev 5 (v6l)BogoMIPS 1005.97Features swp half thumb fastmult vfp edsp javaCPU implementer 0x41CPU architecture 6TEJCPU variant 0x1CPU part 0xb36CPU revision 5Hardware IMAPX200Revision 0000Serial 0000000000000000 日本語入力 デフォでは日本語入力環境が無いため英数字しか入力ができない。 日本語を入力するためには『simeji』の導入が必要。 1. Androidマーケットに接続。 2. 『simeji』を検索。『shimeji』ではないので注意。 3. simejiのダウンロード及び、インストール。 ダウンロードが始まらなかったが、マーケットトップの『ダウンロード履歴』を見たらダウンロードを開始した。そういう仕様? 4. [設定]-[言語とキーボード]を選択。『Simeji』という項目が増えているのでcheckを付ける。 5. 何かしらの入力項目をタップしてソフトウェアキーボードを表示。キーボードの切り替えボタンを長押し。 6. ダイアログが開くので『入力方法』を選択。出てきたリストから『Simeji』を選択。 ROOT取得 【参考】 http //www.ibeau.net/tech/easy-root-txpower-fix-on-zenithink-zt-180/ 1. UniversalAndrootの取得 以下をdownloadする。 http //www.filedropper.com/universalandroot161 保存file名の拡張子がhtmlとかになるので、後で拡張子を『apk』に変える。Operaだけかも... 2. UniversalAndrootの導入 ZT-180とPCを接続。 ※adbコマンドで下のように表示される状態にする。当然IP addressやport番号は自分の環境に合わせて変更ね。 adb devices List of devices attached192.168.1.111 5555 device 先ほどdownloadしたfileを指定してinstallコマンド実行。 adb install UniversalAndroot_1.6.1.apk 688 KB/s (330428 bytes in 0.468s)pkg /data/local/tmp/UniversalAndroot_1.6.1.apkSuccess これでアプリ一覧に『UniversalAndroot』が追加される。 3. root権限取得 『UniversalAndroot』実行すると『Root -)』と『UnRoot -(』ってボタンが表示されるので、『Root -)』を押下。 するとボタンの上の方に文字がつらつら出てきて、最終的に『Woot! Your device is rooted!』って表示されたら成功。 4. その他 このExplorerはRoot権限でfile操作できるらしい。 RootExplorer adb install Root.Explorer.v2.8.1.apk 768 KB/s (172086 bytes in 0.218s)pkg /data/local/tmp/Root.Explorer.v2.8.1.apkSuccess 更新日: 2011年03月25日 (金) 14時43分24秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
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星井美希とヨルハ九号S型は、美術館入口のソファに腰掛けていた。 ずっと周囲に漂い続けるムンナを撫でながら、美希が9Sへと問いかける。 「これからどうするの?」 もとより感覚的に生きてきた美希にしてみれば、冷静に物事を考える9Sに行動方針を委ねるのも無理からぬ話だ。 問いかけられた9Sも、これまでの会話で美希の性質は理解し始めていた。 「そうですね、同じヨルハである2Bとは合流したいところですが……」 「うんうん」 「ただ、現在地が分からない以上、難しいでしょうね」 とはいえ、答える9Sも歯切れはよくない。 名簿に記載されており脱落していない、もう一体のヨルハとの合流。 この広い会場で、当てもなくそれを実現するのは、かなり低い確率である。 「その2B、さんが行きそうな場所ってないの?」 「どうでしょう……戦闘に特化した型ですから、情報収集を積極的にするとも思えません。 美希にとっての765プロのように、慣れ親しんだ施設があるなら、そこに行く可能性は高いと推測できますけど」 アンドロイドにも個性はある。 任務を淡々とこなす個体もいれば、地上に深い興味関心を抱く個体もいるように。 それぞれの個性から、行動のパターンを予測することは可能だろう。 「せめて2Bの情報があれば……つっ」 再びノイズが走り、9Sは頭を押さえた。 自身の置かれた状況は不透明。加えて記憶データの欠如とハッキングに課せられた制限。 現段階の適切な行動を判断しようにも、情報が不足しているというのが正直なところだ。 「……それはそうと、美希は765プロに行かなくていいんですか?」 「うーん、今はいいの」 「どうして?」 「……なんとなく、かな。 千早さんも貴音も……雪歩はちょっと心配だけど……大丈夫だと思うの」 遠くを見ながら、三人のアイドル仲間の名前を呼ぶ美希。 明確な根拠のない美希の言葉を、9Sは完全には理解できない。 「その2B、さんは強いんでしょ?なら大丈夫だよ、きっと」 「そう、ですね……」 それでも、9Sは美希の言葉にどこか納得していた。 美希がアイドル仲間を信頼していることは、その話し方から感じ取れたからだ。 (仲間への無条件の信頼か……) また少し、ノイズが走った。 □ 研究所での激闘を終えて、カミュとハンターは地図の西側へと進んでいた。 その歩みが遅い理由としては、マールディアの遺体を背負っていることが挙げられる。 二人はマールディアについてほとんど何も知らない。研究所で言葉を交わしたとはいえ、ごく短い時間であり、それも情報交換に終始していたためだ。 それでも、身を挺してベロニカを庇い倒れた姿は、二人の脳裏に焼き付いていた。 そんな彼女の遺体を放置する選択肢は、もとより二人の頭にはない。 「そろそろ代わるぜ、おっさん」 「……おっさんと呼ぶな。それはそれとして、交代は頼もう」 お互いに疲労を滲ませた声で応答する。 人ひとりを背負いながら長時間移動するのは、鍛え上げられた男性でも困難だ。 「それにしても、なかなか休めそうな場所がないな」 「うむ……美術館までは辿り着きたいところだ」 二人が今いるエリアは、その地形から、小島を移動しようとすると必然的に通過することになるエリアだ。 その上、周囲は海で、建造物や森林といった遮蔽物もほとんど存在しない。 落ち着いて休憩なり埋葬なりをするには、不向きな場所だ。自ずと緊張感も高まる。 マールディアを背負い、カミュはハンターを見やる。 「よし、行けるか?」 「すまぬ、水だけ飲ませて欲しい」 「あぁ、もちろんいいぜ」 デイパックから水筒を取り出し、ぐびぐびと飲み干すハンター。 口元を腕で拭いながら、ぷはぁと息をついた。 「本音を言えば強走薬か、元気ドリンコが欲しいところだが、仕方ない」 「なんだそりゃ?聞いたことないな」 「あぁ、疲労やスタミナを回復する飲料だ。これがなかなか効く。 特に強走薬は、“ずっと走り続けられる”ようになるという優れものでな。 数時間に及ぶ可能性もある狩りには、必ず何本か携行することにしている」 「マジか。ヤバイ薬なんじゃねーのか、それ?」 その効能と語り口に、眉をひそめてカミュは問いかける。 しかし、ハンターは不敵な笑みを返した。 「ふっ、カミュ殿も飲めばわかる。ぜひ強走薬の感覚は試して欲しい。 にが虫とハチミツ、それに生焼け肉があれば拙者も作れるのだが……」 「なんだそのレシピ……オレはゴメンだぜ」 手をひらひらと振りながら、カミュはハンターに出発を促した。 それから十数分、再度マールディアを背負う役目を交代した直後に、建造物が視界に入り、二人は歩みを早めた。 □ 「これ、ナインズくんに似合うと思うの!」 「……シッ。誰か来ます」 二人で美希の支給品を確認していた最中、9Sは気配を察知した。 ビクリとした様子で口を閉じる美希に、物陰に隠れるよう指示をして、自らはマスターソードを手に取る。 (この物音、一人じゃない。二人か?) 気配の主が一人でないと判断し、9Sは警戒を強めた。 二人以上だからといって、殺し合いに乗り気でないことの証明にはならない。 そして、二人で協力してバトルロワイアルを勝ち残ろうとしている参加者であった場合、戦闘は必至。 一般人の美希を守りながらの戦闘は不利になる。 (どうする?戦闘か、逃走か……) 選択肢を迫られる9Sが決断するよりも早く、ドアが開き参加者の姿が現れた。 数メートルの距離を置いて、9Sと二人の参加者が対面する形になった。 「くっ……」 「おっと、先客がいたか」 その姿を見た9Sは、いよいよマスターソードを構えた。 何故ならば、二人の男はともに血に汚れていたからである。 警戒心は最大まで引き上げられる。既に他人の返り血を浴びている殺人者が、眼前にいるのだ。 「っと、どうやら警戒されているみたいだな」 「少年、拙者たちは主催者を討伐するために動いている。剣を下ろしてはくれまいか」 青髪の青年はため息をつき、体格のいい男性は武器を収めさせようとしてきた。 もちろんその言葉に、素直に従う9Sではない。 「口では何とでも言えます」 「まあ、そうなるわな……ん?」 チラリと9Sの背後を見て、何かに気が付いたような反応をする青髪の青年。 「おっさん、コイツには護りたい相手がいるらしい」 「……なるほど。そういうことか」 小声で会話をする男たちに、9Sは焦りを感じた。 背後に隠れている美希のことに気づかれたのかと、不安が生まれる。 しかし、男たちの行動は予想外のものだった。 「オレの名前はカミュ。 こっちのおっさんは……ハンター。お前の名前は?」 「……?」 青髪の青年に名前を問われた理由が分からず、9Sは困惑した。 「おいおい、名前も言えないのか?」 「……」 こちらに近づいてくるカミュと名乗った男に向けて、マスターソードを向けた。 油断してはならないと、柄を握りしめる。 「待って、ナインズくん!」 「美希!?」 声とともに、物陰にいたはずの美希が、9Sの背後に飛び出してきていた。 そして、ハンターと呼ばれた男を指差す。 「その人、誰か背負ってるの!」 「え……」 そう言われて背中を見ると、角度的に見えにくかったが、確かにハンターは金髪の少女を背負っていた。 それも、かなりぐったりとしている。おそらく息絶えているだろう。 「その子、大丈夫じゃないよね……」 「あ、あぁ。もう……死んでる」 「この子を弔いたいのだ。手を貸してはくれないだろうか」 どこか動揺した様子を見せる二人からの申し出に、9Sの中に迷いが生じる。 弔いという行為は、殺し合いに乗り気な参加者であれば、全く意味のない行為だ。 それは逆説的に、カミュとハンターが殺し合いに否定的であることを示している。 「ナインズくん。手伝おう?」 「ですが……」 美希の瞳に見つめられて、9Sの迷いがゆっくりと霧消する。 これまで短い時間ではあるが、美希の性格や性質はどことなく理解し始めていた。 アンドロイドの自分にはいまひとつ理解が及ばない、人間の直感や天性の勘と呼ぶべきものが、美希には備わっている。 その美希が信用したのだ。9Sはマスターソードを下ろした。 「……そうですね。疑ってばかりでも始まらない。 お二人とも、付いて来てください。埋葬に適していると思われる場所があります」 「ホント?さすがなのナインズくん!」 「偶然です。美希が起きる前、館内を見て回りましたから」 「かたじけない」 ハンターとカミュを改めて観察すると、衣服も肌も全身が傷だらけであった。 ここに至るまでに、過酷な戦闘を終えてきたのだろうか。 「そうだ、名前を尋ねられていましたね。 名簿にはヨルハ九号S型とありますが……9S、もしくはナインズと呼んでください」 「ああ、よろしくな」 カミュに微笑みを向けられて、9Sはつい顔を背けた。 □ 美術館の裏手に位置する人工庭園。 マールディアを埋葬したハンターは、ゆっくりと周囲を見渡した。 丁寧に刈り込まれた草木や整えられた花壇は、綺麗ではあるがそれ以上の感想をもたらさない。 隣にいたカミュが問いかけてくる。 「どうした?」 「作られた自然は、むしろ不自然に映るものでござるな」 ハンターは自然と共に生きる者。 春は桜花。夏は蛍火。秋は紅葉。冬は淡雪。 風光明媚な景色をいくつも見て来た身としては、人間の手が加えられた自然には違和感がある。 「ふーん、そういうもんか」 「もちろん芸術を貶める気はござらん。技術的に洗練されていることは間違いない。 マールディア殿も、このような場所であれば、少しでも心安らかに過ごせるであろうよ」 「ああ……と、そうだ」 それまで相槌を打っていたカミュが、ふと思い出したように話題を振る。 「さっきは驚いたよな。おっさんもそうだろ?」 「ん?あぁ、そうだな……。正直なところを申せば――」 「何の話してるの?」 「どわあっ!」 背後から急に掛けられた声に、カミュとハンターは思わずのけ反った。 声こそ上げていないが、ハンターも心中は魂消る気持ちだ。 「お、おぉ、美希殿。少しばかり歴史の話をな……」 「歴史……?へんなの。ねえ、板ってこれでいいかな?」 首を傾げながら、美希は9Sが持つ板を指差した。 それを見て、ハンターは美希へ感謝の意を込めて頷いた。 ハンターたちが埋葬を始めるより前に、探して欲しいと頼んでおいたのだ。 「かたじけない。それでは少し離れていてくれ」 「うん。わかったの」 何の変哲もないベニヤ板を、ハンターはその場に立てて置かせた。 そして、三人を充分に下がらせてから、斬夜の太刀を腰だめに構える。 「はあああっ!」 次の瞬間、気合と同時に連続で斬撃を浴びせかけた。 木が削れる鈍い音がして、木片がぱらぱらと飛び散る。 「おぉ……」 「すっごーい!」 感嘆の声を上げるカミュと美希。 板には「マールディア 安らかにここに眠る」と刻まれていた。 「すごい腕前だな、おっさん」 「なに、この程度はハンターであれば誰でもできること」 一流のハンターは総じて手先が器用だとされる。 狩りの際には、状況に応じて武器と道具を使い分ける技術が必要である。 アイテムを調合して、狩りに役立つアイテムを作成する作業は極めて繊細だ。 討伐したモンスターから素材を剥ぎ取る際には、丁寧かつ大胆な手際が求められる。 それを幾度となくこなしたハンターは、自然と手先が器用になるのだ。 閑話休題。 「叶うことなら、すべての犠牲者を弔いたいが……。 この広い地図上では難しいだろう。せめて冥福を祈ろう」 ハンターの作り出した墓標を前に、四人は黙祷をささげた。 その後、最初に目を開けたハンターがちらと横を見ると、9Sと目が合った。 「大事な人はいるのでござるか」 わずかに考え込む様子を見せてから、首を横に振る9S。 それを見たハンターは、複雑な事情がありそうだと感じて押し黙る。 踏み込むにはまだ早いと、ハンターはそのまま館内へと戻ることにした。 □ その後、9Sたち四人は情報交換をした。 名簿と地図を広げ、お互いに参加者と施設の情報を挙げていく。 「グレイグが死んだ!?」 「知ってる人だったの?」 「あ、あぁ……強いヤツだよ、まさか……」 「オトモは無事のようだが、それにしても死者が多いな……」 放送を聞き逃したカミュとハンターには、9Sが死者として呼ばれた名前と禁止エリアを教えた。 カミュは死者の多さはもとより、グレイグの死に驚愕を隠さなかった。 ハンターはオトモの無事を知り安堵するも、素直に喜びはしなかった。 そんな様子から二人が善人だと確信した9Sは、続けて情報を開示した。 「やはり美希殿も友人が呼ばれていたでござるか。外道め……」 「でも、9Sは知り合いがいない……っていうか、記憶がないんだろ?なんか変だよな」 「そうですよね……」 「ナインズくん……」 戦闘能力もない少女が複数名集められていることに、憤りを感じているハンター。 ここに呼ばれた時点で記憶がない9Sの境遇に、疑問を持つカミュ。 そうした感情の明確な着地点は定まらず、それでも話は進んでいく。 「研究所が崩落!?」 「あぁ。もしかして、行くつもりだったか?」 「候補のひとつでした。情報がありそうな場所は限られているので」 「情報か……その考え方はなかったな、クソッ」 「ただ、あの場で化け物を放置するわけにはいかなかったのだ」 9Sに衝撃を与えたのは、研究所の崩落。 行動方針を考える中で、首輪の解除ないし主催者に関する情報が得られる可能性を見出し、密かに目的地に定めていた施設。 もちろん崩落したからといって無価値になったわけではないが、瓦礫の下から情報を探るのは時間と労力がかかる。 それゆえに、9Sにとって研究所の優先順位は下がった。 「むー、ミキもおにぎりがよかったの」 「ん?美希殿は握り飯が好きなのか。ならばこれを渡そう」 「やったーなの!ありがとう、ハンターさん!」 同時並行して、四人は食事休憩を取ることにした。 一般的な家庭の朝食の時間は過ぎ、昼食どきにさしかかる頃だ。 それぞれのデイパックから、支給された食料を取り出して口にする。 「よかったら、かわりに僕の食料を」 「おお、骨付き肉とは豪華な。よいのか9S殿?」 「おっさん、さっき話してたろ、コイツは……」 「主催者は何を考えて、僕のようなアンドロイドに食事を与えたのか。理解に苦しみますね」 おにぎりをほおばる美希を見ながら、9Sは自嘲的な発言をしたことを後悔した。 異常な状況下とはいえ、この六時間に過酷な状況を経験していないであろう美希は、未だに普通の感覚を持つことができているのだろう。 そのことについて、緊張感がないと責めるつもりはない。護るべき対象なのだから。 深く考えてしまう前に、カミュが9Sに問いかけてきた。 「それで、二人はこれからどこへ向かうつもりなんだ?」 「そうですね……決定的な要素はないのですが。 研究所が崩落したとなると、美希の仲間がいる可能性がある765プロに行くか……。 あるいは病院や学校のような参加者が集まりそうな施設に行くか、どちらかが現実的ですね」 「つまり、オレたちとイシの村に行くのもアリってわけだな?」 「……そうなりますね」 カミュからの提案を蹴る選択肢は、9Sにはない。 情報交換によれば、カミュたちはリーバルとベロニカという参加者と合流するために、イシの村に向かうそうだ。 765プロを目的地と定めるのであれば、同行者は多い方がいいだろう。 自身が戦闘用ではないため、ハンターとカミュの二人は戦力的にも心強い。 「どうしますか、美希?」 「うーん……カミュの言ってた、銀髪の……つよい人ってさ。 どれくらい強かったの?鬼とか、ドラゴンとか、それくらい?」 「いや、鬼やドラゴンなんてかわいいもんだぜ……。 強いだけじゃない。恐ろしいヤツだよ、あいつは……」 対峙したときのことを思い出したのか、身震いするカミュ。 それを見た美希は、まぶたを閉じてしばらく考え込む様子を見せてから、言った。 「じゃあ、一緒にいた方がいいって思うな」 「では、そうしましょうか」 「そうとなればすぐにも行動……と言いたいのはやまやまだが。 正直なところ拙者は休憩を取りたい。もうしばらくは各自で休憩して、十一時を目安に動くこととしよう」 「そうだな、そうしよう。 ひっつかんできたデイパックの中身も確認しねえとだし……」 時計を見て、ハンターとカミュはその場から動き始めた。 もうすぐ十時を回る。9Sは二人に声をかけた。 「お二人とも、少なくとも血は落としておいた方がいいですよ。勘違いのもとです」 「む、すっかり忘れていた。モンスターの血を浴びるのも日常茶飯事でな」 「そういやそうだったか……わり、水場で落としてくるぜ」 ゆっくりと水道のあるトイレへと向かう二人の後ろ姿を見ながら、9Sは美希に話しかけた。 ランダムに配られた支給品の確認も、まだ済んではいないのだ。 時間はあるとはいえ、しておくべきことも沢山ある。 「美希も、動く準備をはじめましょう」 「ミキ、食べたらちょっと眠くなってきたの……」 「最初の二時間くらいも寝てましたよね!?」 「むぅ~ん」 「あははっ、おはなちゃん、あくびしてるみたい」 「むぅ~ん!」 その瞬間、ムンナが何らかの技を使用した。 数時間前にモンスターボールをハッキングした9Sは、そのことを理解した。 「!?今のは――」 しかし、攻撃は放たれていない。つまりサイケこうせんではない。 その他の三つ、ムンナが覚えていた技を、ハッキングの記憶を頼りに思い出そうとして。 「むにゃ……」 「ぐう……」 「あふぅ……」 その場にいた9S以外の三人が、ほとんど同時にその場に倒れた。 襲撃ではない。なぜなら三人とも、一様に寝息を立てているからだ。 「あくび、ですか……」 「むううん」 つい今しがた、三人を睡魔に襲わせたムンナを見つめる。その瞳は澄んでいた。 持ち主の命令に忠実なのも困りものだと、9Sは肩をすくめた。 「……というか、これ僕が起こさないといけないんですかね」 やれやれと呟いて、9Sは誰から起こすべきか思案し始めた。 【B-4/美術館内/一日目 午前】 【男ハンター@MONSTER HUNTER X】 [状態]:疲労(大)、ダメージ(中)、全身打撲、血で汚れている、ねむり [装備]:斬夜の太刀@ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めて [道具]:基本支給品、ランダム支給品(0~1) リンゴ×2@ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド ハリセン@現実 [思考・状況] 基本行動方針:主催者の討伐、または捕獲。 0.Zzz… 1.休憩後、四人でイシの村へと向かい、ベロニカ達と落ち合う。 2.オトモ、カミュ、美希の仲間を探す。 【カミュ@ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めて】 [状態]:ダメージ(中)、背中に打撲、疲労(大)、MPほぼ0、ベロニカとの会話のずれへの疑問、ねむり [装備]:必勝扇子@ペルソナ4 [道具]:基本支給品、フリーズロッド@ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド カミュのランダム支給品(1~2個、武器の類ではない) ウィリアム・バーキンの支給品(0~2)(確認済み) 七宝の盾@ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド [思考・状況] 基本行動方針:仲間達と共にウルノーガをぶちのめす。 0.Zzz… 1.休憩後、四人でイシの村へと向かい、ベロニカ達と落ち合う。 2.仲間や武器を集め、戦力が整ったらセフィロスを倒す。 3.これ以上人は死なせない。 ※邪神ニズゼルファ打倒後からの参戦です。 ※二刀の心得、二刀の極意を習得しています。 【星井美希@THE IDOLM@STER】 [状態]:健康、ねむり [装備]: [道具]:基本支給品、ランダム支給品(0~2個)(確認済み)、モンスターボール(ムンナ)@ポケットモンスター ブラック・ホワイト [思考・状況] 基本行動方針:自分にできることをする。 0.Zzz… 1.休憩後、四人でイシの村へと向かう。 2.ナインズくんが記憶を取り戻す手伝いを……? 【ヨルハ九号S型@NieR:Automata】 [状態]:記憶データ欠如 [装備]:マスターソード@ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド [道具]:基本支給品、ランダム支給品(確認済み、0~1個)、H.M.D@THE IDOLM@STER [思考・状況] 基本行動方針:記憶を取り戻す。 0.三人を起こす。 1.休憩後、四人でイシの村へと向かう。その後は未定。 2.僕は一体何者なんだろう。 ※Dエンド後、「一緒に行くよ」を選んだ直後からの参戦です。 ※ゴーグルは外れています。 ※記憶データの大部分を喪失しており、2BやA2との記憶も失っていますが、なにかきっかけがあれば復活する可能性はあります。 ※元の世界で人類が絶滅していたことを思い出しました。 【ムンナ ♀】 [状態]:健康、ピンク色の煙を出している [特性]:よちむ [持ち物]:なし [わざ]:あくび、サイケこうせん、ふういん、つきのひかり [思考・状況] 基本行動方針:美希についていく。 ※所有者は星井美希のままですが、モンスターボールをハッキング済みのため9Sがモンスターボールに情報を送ることで遠隔操作に近い指令ができます。 【H.M.D@THE IDOLM@STER】 ヨルハ九号S型に支給されたアイテム。 ヘッドマウントディスプレイ。頭部に装着するディスプレイ装置……の見た目をしたアクセサリー。 アイドルはこれを装着して踊れるので、視界は確保されているはず。 【備考】 ※美術館の裏手の庭園に、マールディアが埋葬され、墓標が立てられました。 ※カミュと男ハンターは第一回放送の内容を把握しました。 ※四人は情報交換を行いました。少なくともお互いの知る参加者・施設の情報は共有されました。 それ以上、どの程度の情報まで共有されたかは、後続の書き手さんにお任せします。 Back← 102 →Next 101 偽装タンカーを探検しよう 時系列順 105 Discussion in R.P.D. 投下順 103 それは最後の役目なのか 088 嘗テ思イ描イタ夢ノ誓イ 星井美希 111 夢見る少女じゃいられない(前編) ヨルハ九号S型 107 崩壊の序曲 081 Dance on the edge カミュ 男ハンター
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ページのテンプレート ページタイトル 個別ページ 画像 スペック表のテンプレ スペック表の作成例 スペック表の下に 一覧表ページ 一覧表のテンプレ 一覧表の作成例 一覧表の下に ページタイトル *端末名(シリーズ名) 【たんまつめい】 【】内の作品名の読み仮名はひらがなを使います。ナンバリングの場合、例えば「2/II」を「ツー」と読む場合も数字そのままではなく、発音通りに記載してください。 個別ページ 画像 個別ページには、ページタイトルのすぐ下にその端末の画像を貼り付けます。 画像は、メーカーの公式カタログにあるようなシンプルなものを推奨します。 また、端末の画像は「| |」で囲んで外枠をつけて下さい。 Amazonプラグインを利用する場合 | amazon(アマゾンの商品ID)| この方法で表示できる画像は1ページにつき5枚までです。 また、商品によってはこの画像表示に対応していないものもあるので注意してください。 商品IDはAmazon商品ページ中央部の「商品の情報」の「登録情報」「ASIN」の項にあるIDです。 URLの商品IDの表示位置は以下の通りです。なお、この2つは商品のリンク先の表示で画像表示とは無関係です。 http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/アマゾンの商品ID/~/ http //www.amazon.co.jp/dp/アマゾンの商品ID/~/ http //www.amazon.co.jp/Amazonでの商品名/dp/アマゾンの商品ID/~/ Amazonプラグインの各種パラメーターについてはこちらを参照してください。 枚数制限などでAmazonプラグインが上手く機能しない場合は、以下の方法で代用してください。なお、この方法はAmazon以外のショップから画像等を借りる場合にも流用できます。 image(http //ecx.images-amazon.com/images/I/アマゾンの画像ID._SL160_.jpg,http //www.amazon.co.jp/dp/アマゾンの商品ID/) image2(http //ecx.images-amazon.com/images/I/アマゾンの画像ID._SL160_.jpg,http //www.amazon.co.jp/dp/アマゾンの商品ID/) ref(http //ecx.images-amazon.com/images/I/アマゾンの画像ID._SL160_.jpg,,http //www.amazon.co.jp/dp/アマゾンの商品ID/) #ref(http //ecx.images-amazon.com/images/I/アマゾンの画像ID._SL160_.jpg,,http //www.amazon.co.jp/dp/アマゾンの商品ID/) 画像が用意できる場合 自分が使っているPCに載せたい画像がある場合は、ページに画像をアップロードし、それをページに載せます。 ページ上部の黒帯の「編集」から「このページにファイルをアップロード」を選び、該当画像をアップしてください。画像についてはこちらも参照してください。 首尾よく画像をアップロードできたら以下のように入力します。 image(アップ画像のファイル名、もしくはURL) image2(アップ画像のファイル名、もしくはURL) ref(アップ画像のファイル名、もしくはURL) 原則的にimageを使用し、それで画像がうまく表示されない場合はimage2にしてください。 アップした画像は「アップロードファイルリスト」として該当ページの末尾や「このページにファイルをアップロード」のページに表示されるようになります。それらを表示すればその画像のURLも表示されます。 heightやwidthのパラメーターは画像の状態に応じて使い分けてください。当wikiではwidthは300を推奨しています。各種パラメーターの詳細についてはこちらを参照してください。 こちらも併せて参照してください。 画像が用意できない場合 紹介に適した端末の画像が用意出来なくて、ネット上でもどうしても見つけられなかった場合は「//」を使ってCOをして下さい。 //| image()| 画像に関する注意点 アップロードした画像を一般編集者が削除することはできません。画像を削除したい場合は管理者への相談所にて削除申請をして下さい。 @wikiではアダルトコンテンツを禁止しています(参照)。従って猥褻・ポルノ画像の掲載は固く禁じられています。特に18禁ゲームの画像を掲載する際は、規約違反がないか十分に注意してください。また、そのような画像を発見した場合は速やかに削除してください。 スペック表のテンプレ 端末の個別ページの、端末名(タイトル)・端末名の読み仮名・端末の画像 の下に書きます。 下記のテンプレの空欄に任意の数字又は文字を入れます。 グローバルモデルと日本国内向けモデルで仕様が異なる場合は、基本的に国内向けモデルの仕様を書いて下さい。 ベンチマークの項は一つ以上ならいくつでも構いません。 ベンチマークの数値は他のサイトからの引用も可能ですが、出典元のリンクは記載する必要があります。 既にその端末が当wiki内の他の一覧表ページにあるのなら、そこのAututuのスコアの出典元のスコアを使用するか、一覧表ページのスコアを個別ページに記載した数値を掲載して下さい。 | | |CENTER BGCOLOR(#cccccc) 基本スペック | | |メーカー|| | |発売日|| | |OS|| |SoC|名称|| |~|コア数|| |記録容量|RAM|| |~|ROM|| |~|外部|| |バッテリー|容量|| |~|着脱|| |~|接続端子|| |ディスプレイ|駆動方式|| |~|サイズ|インチ| |~|解像度|×| | |カラー|| | |質量|g| |サイズ|高さ|mm| |~|幅|mm| |~|厚さ|mm| |防水・防塵|防水の等級|| |~|防塵の等級|| | |その他機能|| | | |CENTER BGCOLOR(#cccccc) COLOR(red){ ベンチマーク }| | |Antutu 総合|| | |3DMark|| | | |CENTER BGCOLOR(#cccccc) カメラ | |背面カメラ|画素数|万画素| |~|ISO感度|静画 最大ISO| |~|~|動画 最大ISO| |~|撮影素子|| |~|オートフォーカス|| |~|最大サイズ|静画 ×| |~|~|動画 ×| |前面カメラ|画素数|万画素| |~|最大サイズ|静画 ×| |~|~|動画 ×| | | |CENTER BGCOLOR(#cccccc) 通信 | | |Wi-Fi規格|| | |Bluetooth|| | |テザリング|| | |NFC|| | |SIMカードサイズ|| | |デュアルSIM|| | |SIMロック|| #region(出典元) -[[出典元のページタイトル URL]] #endregion スペック表の作成例 『Xperia XZs』の場合。 右枠は基本的に表示の形式については特に指定はありません(*1)。 また、忘れずに出典元のリンクも貼って下さい。 | | |CENTER BGCOLOR(#cccccc) 基本スペック | | |メーカー|ソニーモバイルコミュニケーションズ| | |発売日|2017年5月26日| | |OS|Android 7.1 br;→Android 8.0| |SoC|名称|Qualcomm Snapdragon 820 br;MSM8996 1.6GHz+2.2GHz| |~|コア数|クアッドコア| |記録容量|RAM|4GB| |~|ROM|32GB br;(デュアルSIM版は64GB)| |~|外部|microSD br;microSDHC br;microSDXC| |バッテリー|容量|2900mAh| |~|着脱|×| |~|接続端子|USB Type-C| |ディスプレイ|駆動方式|TFT(トリルミナスディスプレイ for mobile)| |~|サイズ|5.2インチ| |~|解像度|1920×1080| | |カラー|Ice Blue br;Warm Silver br;Black br;Citrus| | |質量|161g| |サイズ|高さ|146mm| |~|幅|72mm| |~|厚さ|8.1mm| |防水・防塵|防水の等級|IPX5/8| |~|防塵の等級|IP6X| | |その他機能|ハイレゾ br;ワンセグ・フルセグ(録画可) br;FMラジオ br;光学式手ぶれ補正| | | |CENTER BGCOLOR(#cccccc) COLOR(red){ ベンチマーク }| |Antutu|総合|118811| |~|3D|53511| |~|UX|33538| |~|CPU|21898| |~|RAM|9864| |Geekbench|Single-Core|1553| |~|Multi-Core|3196| | |3DMark|20245| | | |CENTER BGCOLOR(#cccccc) カメラ | |背面カメラ|画素数|1920万画素| |~|ISO感度|静画 最大12800ISO| |~|~|動画 最大2000ISO| |~|撮影素子|裏面照射積載型CMOS| |~|オートフォーカス|○| |~|最大サイズ|静画 5056×3792| |~|~|動画 3840×2160| |前面カメラ|画素数|1320万画素| |~|最大サイズ|静画 4160×3120| |~|~|動画 1920×1080| | | |CENTER BGCOLOR(#cccccc) 通信 | | |Wi-Fi規格|IEEE 802.11 a/b/g/n/ac| | |Bluetooth|4.2| | |テザリング|○| | |NFC|○(Felica対応)| | |SIMカードサイズ|nanoSIM| | |デュアルSIM|△(対応モデルと非対応モデル有)| | |SIMフリー|○(グローバルモデルに限る)| #region(出典元) -[[スペック表全体 https //www.nttdocomo.co.jp/product/smart_phone/so03j/spec.html]] -[[ベンチマーク値 http //volx.jp/diary/16524/]] #endregion ↓ 基本スペック メーカー ソニーモバイルコミュニケーションズ 発売日 2017年5月26日 OS Android 7.1→Android 8.0 SoC 名称 Qualcomm Snapdragon 820MSM8996 1.6GHz+2.2GHz コア数 クアッドコア 記録容量 RAM 4GB ROM 32GB(デュアルSIM版は64GB) 外部 microSDmicroSDHCmicroSDXC バッテリー 容量 2900mAh 着脱 × 接続端子 USB Type-C ディスプレイ 駆動方式 TFT(トリルミナスディスプレイ for mobile) サイズ 5.2インチ 解像度 1920×1080 カラー Ice BlueWarm SilverBlackCitrus 質量 161g サイズ 高さ 146mm 幅 72mm 厚さ 8.1mm 防水・防塵 防水の等級 IPX5/8 防塵の等級 IP6X その他機能 ハイレゾワンセグ・フルセグ(録画可)FMラジオ光学式手ぶれ補正 ベンチマーク Antutu 総合 118811 3D 53511 UX 33538 CPU 21898 RAM 9864 Geekbench Single-Core 1553 Multi-Core 3196 3DMark 20245 カメラ 背面カメラ 画素数 1920万画素 ISO感度 静画 最大12800ISO 動画 最大2000ISO 撮影素子 裏面照射積載型CMOS オートフォーカス ○ 最大サイズ 静画 5056×3792 動画 3840×2160 前面カメラ 画素数 1320万画素 最大サイズ 静画 4160×3120 動画 1920×1080 通信 Wi-Fi規格 IEEE 802.11 a/b/g/n/ac Bluetooth 4.2 テザリング ○ NFC ○(Felica対応) SIMカードサイズ nanoSIM デュアルSIM △(対応モデルと非対応モデル有) SIMフリー ○(グローバルモデルに限る) + 出典元 スペック表全体 ベンチマーク値 スペック表の下に 「概要」では、メーカー・シリーズの数ある商品の中でその端末がどのような立ち位置なのか、ユーザーにはどのように受け入れられたかなどを自由に書き入れます。書く内容については、「その端末に直接関連している事柄」という条件以外には特に指定はありません。 「余談」には、その端末に直接関連のない、メーカーのいざこざなどを自由に書いていきます。ある程度関連性がある内容であるのなら、当wikiの注意事項に反しない限りどんなことを書いても構いません。 一覧表ページ 一覧表のテンプレ シリーズ、メーカーなどの関連した端末を一覧に並べるページの、ページタイトル・ページタイトルの読み仮名 の下に書くもののテンプレです。下記の説明に従って空欄を埋めていって下さい。 「端末名」には、その端末の正式名称を「 (正式名称) 」で太字にして入れます。端末名はキャリア別のモデル名称ではなく、グローバルモデルや国内向けモデルなどに共通する名称です(例 『SO-03J』『SOV35』ではなく、『Xperia XZs』と表記する。個別ページも同様)。 「発売日」には、国内向けモデルが発売された日にちの年/月を入れ、国内向けモデルが発売されなかった端末は、メーカーの本社がある国の発売日を入れます。 「初期OS」には、発売時のAndroid OSのバージョンを「A.」(*2)の後に続いて入れます。バージョンアップがある場合は、「 b r ;」(*3)で改行させ、「→」の後に最終バージョンアップのバージョン番号を書きます。 「SoC」には、その端末に搭載されているSoCを、SoCのメーカー・SoCの名称(・モデル番号)・クロック周波数・コア数(数字ではなく呼称)を入れます。途中に改行を入れることを推奨します。 「メモリ」には、RAM容量とROM容量を、間に「/」を挟んで入れます。 「ディスプレイ」には、液晶ディスプレイの表示形式・画面サイズ(インチ)・画面解像度(大文字のアルファベット数文字で表される通称)を、それぞれ改行して入れます。 「カメラ画素数」には、背面カメラと前面カメラの画素数を「~MP」の形で「/」で区切って入れます。 「Aututu 総合」には、アプリ「Antutu Benchmark」で計測した総合スコアを入れます。また、Antutuはバージョン6.0以上と未満の時のスコアの差が大きいので、そのスコアがバージョン6.0未満だった場合はバージョン番号を出典元の部分に書き入れます。 「国内発売」には、その端末が日本向けに発売されたか否かを書きます。日本向けに発売がなかった端末には「×」を入れます。日本向けに発売があれば、Wi-Fi専用の端末は「○」を、セルラーモデルがある場合はSIMフリーモデルであれば「○」を入れます。セルラーモデルで、キャリアから発売された場合は、auからは「a」、ドコモからは「d」、ソフトバンクからは「s」、Y!mobileからは「y」を、スラッシュで区切って入れます。 「概要」には、シリーズの中でその端末がどのような立ち位置なのか、ユーザーにはどのように受け入れられたかなどを自由に書き入れます。 シリーズ一覧表を作るにあたって参考にしたサイトのリンクをregionで畳んだ中に入れます。 |~端末名|~発売日|~OS|~SoC|~メモリ br;RAM/ROM|~ディスプレイ|~カメラ画素数 br;背面/前面|~ COLOR(red){Antutu 総合}|~国内 br;発売|~概要| | | | | | | | | | |CENTER BGCOLOR(#cccccc) | | |年月|A.||/| br;inch br;|MP/MP|||| | |年月|A.||/| br;inch br;|MP/MP|||| | |年月|A.||/| br;inch br;|MP/MP|||| | | | | | | | | | |CENTER BGCOLOR(#cccccc) | | |年月|A.||/| br;inch br;|MP/MP|||| | |年月|A.||/| br;inch br;|MP/MP|||| | |年月|A.||/| br;inch br;|MP/MP|||| #region(出典元) -[[出典元のページタイトル URL]] #endregion 一覧表の作成例 |~端末名|~発売日|~OS|~SoC|~メモリ br;RAM/ROM|~ディスプレイ|~カメラ画素数 br;背面/前面|~ COLOR(red){Antutu 総合}|~国内 br;発売|~メーカー((製造元やGoogleと共同開発した会社を含む。))|~概要| | | | | | | | | | | |CENTER BGCOLOR(#cccccc) スマートフォンシリーズ | | Nexus 5 |2013年11月|A.4.4 br;→A.6.0|Qualcomm Snapdragon 800 br;MSM8974 2.26GHz br;クアッドコア|2GB/16,32GB|True HD br;IPS Plus br;4.95inch br;FHD|8MP/1.3MP|30299|○/y|LG|前モデルと同じく製造元はLGで、ベースとなっているのは『LG G2』。同時期に発売されたライバル機と比べてもトップクラスの性能を誇るが、値段は300ドル台に抑えられている。欠点が少なく、機能性や安定性も高いため、前モデルと同じように好調な売れ行きであった。「最も良いNexusは何か」というアンケートでは4割近くの票を獲得して見事1位を獲得した。| | Nexus 6 |2014年11月|A.5.0 br;→A.7.1|Qualcomm Snapdragon 805 br;APQ8084 2.7GHz br;クアッドコア|3GB/32,64GB|AMOLED br;5.96inch br;QHD|13MP/2MP|50095|○/y|Motorola|これまでラインナップしてきた端末とは方向性が異なる高価格帯のスマホ。ディスプレイ性能などを大幅に進化させ、単なるリファレンス機としての用途以外でもしっかり使える仕様だが、値段は649ドルと今までのモデルより2倍ほど高い値段設定だった。製造はGoogleの傘下から抜けた直後のMotorolaが担当する。| | Nexus 5X |2015年10月|A.6.0 br;→A.8.1|Qualcomm Snapdragon 808 br;MSM8992 1.8GHz+1.4GHz br;ヘキサコア|2GB/16,32GB|IPS br;5.2inch br;FHD|12.3MP/5MP|52342|○ br;/d/y|LG|Nexusシリーズ最後の端末。『Nexus 5』の後継モデル。値段は379ドルと安価ながら、高精度な指紋認証機能やハイスペックな64bitプロセッサ、高価格帯のライバル機とも見劣りしない高画質カメラなど、そのコストパフォーマンスの高さはまさに親譲り。普及し始めたUSB Type-Cを外部接続端子に採用する。| | Nexus 6P |2015年10月|A.6.0 br;→A.8.1|Qualcomm Snapdragon 810 br;MSM8994 2.0GHz+1.55GHz br;オクタコア|3GB/ br;32,64,128GB|AMOLED br;5.7inch br;QHD|12.3MP/8MP|60872|○/s/y|Huawei|Nexusシリーズ最後の端末。『Nexus 6』の後継モデルであり、ディスプレイの性能は解像度や駆動方式は同じであるものの、少し小型化した5.7インチのものを採用している。筐体にはNexusシリーズ初のメタルユニボディ(1枚のアルミ板からの削り出し)を採用している。搭載されたSnapdragon 810は発熱に関して問題になったが、この端末では異常に発熱することはない。| #region(出典元) --[[Nexus 5 スペック https //www.gsmarena.com/lg_nexus_5-5705.php]] --[[Nexus 5 ベンチマーク(v.5.7.1) http //s-max.jp/archives/1680044.html]] --[[Nexus 6 スペック https //www.gsmarena.com/motorola_nexus_6-6604.php]] --[[Nexus 6 ベンチマーク(v.5.7.1) http //s-max.jp/archives/1680044.html]] --[[Nexus 5X スペック https //www.gsmarena.com/lg_nexus_5x-7556.php]] --[[Nexus 5X ベンチマーク(v.5.7.1) http //s-max.jp/archives/1680044.html]] --[[Nexus 6P スペック https //www.gsmarena.com/huawei_nexus_6p-7588.php]] --[[Nexus 6P ベンチマーク(v.5.7.1) http //s-max.jp/archives/1680044.html]] #endregion ↓ 端末名 発売日 OS SoC メモリRAM/ROM ディスプレイ カメラ画素数背面/前面 Antutu 総合 国内発売 メーカー(*4) 概要 スマートフォンシリーズ Nexus 5 2013年11月 A.4.4→A.6.0 Qualcomm Snapdragon 800MSM8974 2.26GHzクアッドコア 2GB/16,32GB True HDIPS Plus4.95inchFHD 8MP/1.3MP 30299 ○/y LG 前モデルと同じく製造元はLGで、ベースとなっているのは『LG G2』。同時期に発売されたライバル機と比べてもトップクラスの性能を誇るが、値段は300ドル台に抑えられている。欠点が少なく、機能性や安定性も高いため、前モデルと同じように好調な売れ行きであった。「最も良いNexusは何か」というアンケートでは4割近くの票を獲得して見事1位を獲得した。 Nexus 6 2014年11月 A.5.0→A.7.1 Qualcomm Snapdragon 805APQ8084 2.7GHzクアッドコア 3GB/32,64GB AMOLED5.96inchQHD 13MP/2MP 50095 ○/y Motorola これまでラインナップしてきた端末とは方向性が異なる高価格帯のスマホ。ディスプレイ性能などを大幅に進化させ、単なるリファレンス機としての用途以外でもしっかり使える仕様だが、値段は649ドルと今までのモデルより2倍ほど高い値段設定だった。製造はGoogleの傘下から抜けた直後のMotorolaが担当する。 Nexus 5X 2015年10月 A.6.0→A.8.1 Qualcomm Snapdragon 808MSM8992 1.8GHz+1.4GHzヘキサコア 2GB/16,32GB IPS5.2inchFHD 12.3MP/5MP 52342 ○/d/y LG Nexusシリーズ最後の端末。『Nexus 5』の後継モデル。値段は379ドルと安価ながら、高精度な指紋認証機能やハイスペックな64bitプロセッサ、高価格帯のライバル機とも見劣りしない高画質カメラなど、そのコストパフォーマンスの高さはまさに親譲り。普及し始めたUSB Type-Cを外部接続端子に採用する。 Nexus 6P 2015年10月 A.6.0→A.8.1 Qualcomm Snapdragon 810MSM8994 2.0GHz+1.55GHzオクタコア 3GB/32,64,128GB AMOLED5.7inchQHD 12.3MP/8MP 60872 ○/s/y Huawei Nexusシリーズ最後の端末。『Nexus 6』の後継モデルであり、ディスプレイの性能は解像度や駆動方式は同じであるものの、少し小型化した5.7インチのものを採用している。筐体にはNexusシリーズ初のメタルユニボディ(1枚のアルミ板からの削り出し)を採用している。搭載されたSnapdragon 810は発熱に関して問題になったが、この端末では異常に発熱することはない。 + 出典元 Nexus 5 スペック Nexus 5 ベンチマーク(v.5.7.1) Nexus 6 スペック Nexus 6 ベンチマーク(v.5.7.1) Nexus 5X スペック Nexus 5X ベンチマーク(v.5.7.1) Nexus 6P スペック Nexus 6P ベンチマーク(v.5.7.1) 一覧表の下に 一覧表の下には、「概要」の項を入れます。そのシリーズがスマホ・タブレット業界の中でどのように見られているのか、その企業がどんな方向性でブランド展開しているのかなど、そのページのシリーズ・企業がどのようなものかを自由に書き入れます。書く内容は、「その端末に直接関連している事柄」という条件以外には特に指定はありません。ある程度関連性がある内容であるのなら、当wikiの注意事項に反しない限りどんなことを書いても構いません。
https://w.atwiki.jp/auroot/pages/19.html
GALAXY Tab SC-01C root化 SC-01Cのroot化は、Androidマーケットで公開されている「z4root」を使います。 1.「設定」→「アプリケーション」→「開発」→「USBデバッグ」にチェックを入れます。 2.z4rootを起動し、「Permmanent Root」をタップ。後はSC-01Cが勝手にリブートします。 リブート後rootアクセスできますのでフォントの入れ替えや不要なアプリの削除など行います。 z4rootでは、端末ののunrootもできます。その場合には再度z4rootを起動し、 「Un-root」をタップします。 カスタムROM 3.x系 Honeycomb SGT http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1122959 2.3系 Overcome ROM v2.x http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1074759 ROM/Kernel by DiP7 http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1109145 CM7 Gingerbread Beta http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=931857 2.2系 Overcome ROM v1.x http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=932082 中見出し KERNEL 2.3系 Overcome ROM v3.x http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1074759 koxudaxi kernel http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=943669 CF-Root http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=885734 2.2系 Overcome KERNEL v2.x http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=932082 koxudaxi kernel http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=943669 CF-Root http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=885734 カメラのシャッター音を消したい 盗撮じゃなければ カメラを起動し、設定をいじる(何でも良い) /data/data/com.sec.android.app.camera/shared_prefs/com.sec.android.app.camera_preferences.xml を編集 "pref_setup_shuttersound_key" value="1" → "pref_setup_shuttersound_key" value="0" コマンド一例(差し替えのみ) # cp /sdcard/com.sec.android.app.camera_preferences.xml /data/data/com.sec.android.app.camera/shared_prefs/com.sec.android.app.camera_preferences.xml # chmod 660 /data/data/com.sec.android.app.camera/shared_prefs/com.sec.android.app.camera_preferences.xml # chown app_10 app_10 /data/data/com.sec.android.app.camera/shared_prefs/com.sec.android.app.camera_preferences.xml 注1:特に所有者とかは気にしなくていい模様 注2:シャッター音が[off]になってる事を確認、 設定後一度でもシャッター音を変えたら編集のやり直し GPS精度上げたい 精度は上がらないけど補足時間の短縮は、 /system/etc/gps.confを編集すれば可能 NTP_SERVER=jp.pool.ntp.org マーケットからFasterFixを使用すると上記の変更を簡単にできる /systemの空き容量増やしたいんだけど? titaniumとか使っていらないプリインストールアプリ消せば増える 削除一例(2.3なので2.2の端末にないものもあるかも) AppleJapan ChocoJapan ClockAndWeatherWidget ClockDateWeatherWidget DailyBriefing DigitalFrame docomo_market DualClock ebiReader Ebook Evernote Evernote_launcher.docomo GenieWidget install_flash_player itsmonavi_gs Kobo NEWSmartTop10News NTTManual PressReader Protips PulseTab SamsungWidget_CalendarClock SamsungWidget_FeedAndUpdate SamsungWidget_ProgramMonitor SamsungWidget_StockClock SamsungWidget_WeatherClock SPmodeDownloader Swype S_Magastore TinkerJapan WorldClock Zinio JK2以外でもテザリングしたいんだけど? framework-res.apkを編集して差し替えればOS標準のテザリングが可能 Settings.apkもいじれば設定のメニュー内にも出すことが可能 編集方法は、自分で調べたらいいと思うの コマンド一例(※差し替えのみ) # mount -o rw,remount /system # rm /system/framework/framework-res.apk # cp /sdcard/framework-res.apk /system/framework-res.apk # chmod 644 /system/framework-res.apk # chown root root /system/framework-res.apk # mount -o rw,remount /system # rm /system/app/Settings.apk # cp /sdcard/Settings.apk /system/app/Settings.apk # chmod 644 /system/app/Settings.apk # chown root root /system/app/Settings.apk 差し替え後、Tethering ShortcutやMobile AP Shortcutを入れると便利かも .
https://w.atwiki.jp/androidemulator/pages/15.html
ファミリーコンピュータを打倒しようと、1987年10月30日にNECが発売した据置型ゲーム機だ。 サードパーティーにはナムコやタイトーなど大手アーケードメーカーが参入し、ハード立ち上げ時から強力なソフトラインナップを集めていたぜ。 そして当時の常識を覆す高速・高性能を実現していたから、ファミリーコンピュータへの移植が難しかった多くのアーケードゲームが移植されたんだ。 PCE.emu 価格 $3.99 対応デバイス 本体ボタン、Wiiリモコン、iControlPad、Zeemote ダウンロード Android Market 今のところAndroid用PCエンジンエミュレータはこれしかないぞ。 有料なのが残念だが、動作率が高いのが何よりの救いだな。
https://w.atwiki.jp/teamandroid/pages/27.html
参考になりそうなサイト サイト名 コメント @ITアットマーク・アイティー JavaとかLinuxの情報がワンサカ Javaの学習ならJavaDrive モバイル開発のAndroidがイイ感じ? 万歩計 万歩計について詳しく解説してある 逆引きandroid入門 Android開発情報 android情報まとめ@うぃき @IT Androidアプリ作成入門
https://w.atwiki.jp/ssja/
スヌーピーストリート Android版 『スヌーピーストリート』は、チャーリー・ブラウン PEANUTSの仲間とかわいいショップストリートをつくれる街育成ゲームです。 2012.07.12 『スヌーピーストリート Android版』配信開始 2012.12.19 バージョン更新(1.1.3) 【更新内容】 ①レベル上限が「33」になりました! ②不具合の修正を行いました ・クリスマスツリーのデコレーションを行うと強制終了する不具合について修正 2012.12.19 よくあるお問い合わせについて ①アプリの起動が遅い、画面が真っ黒になる アプリを終了せず、TOPメニューが表示されるまでしばらくお待ちいただけますようお願いいたします。 ②プレミアムルーレットが表示されない 現在はルーレットの販売を見合わせております。 掲示板 スヌーピー ストリート for Android 『スヌーピーストリート』(Android OS版)は、 英語版の『Snoopy s Street Fair』、iOS版の『スヌーピーストリート』とは別なアプリです。 【注意事項】 ※iOS版からセーブデータの引き継ぎはできません。 ※iOS版でプレイされている方との「友達登録」はできません。 ※アプリの削除をするとデータも削除されます。 ※現状、機種変更した場合データの移行ができません。 アプリの削除=アンインストールのことなら、一応データは残る。自分の場合は現レベルの最初まで戻った。 -- 名無しさん (2012-11-13 17 13 05) 一度アンインストールして再度インストールしたところ、3つのバックアップデータから1つを選択して、アンインストールする前の状態からプレイできたことがある -- 名無しさん (2012-11-14 00 24 05) ↑削除しましたが、データは消えました。名前の設定などは残っていましたが。 -- 名無しさん (2013-10-14 19 37 29) 名前 コメント #twitter_widget_search
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Android TV Box@wiki! ~使い方・評判~ ■Android TV Boxの総合情報サイトです! Android TV Boxでテレビが大画面スマホに変身! テレビのHDMIに挿すだけでAndroid OSが大画面で楽しめて 、 Youtubeやネット、アプリが閲覧したりできる。 そんな便利なAndroid TV Boxですが、「いまいち使い方がわからない・・・」、「使いきれていないかも」と感じるかた、 あるいは「興味はあるが、使えるかどうか不安」と悩んでるかたに ぜひこのサイトを参考にして頂ければと思います! ★ Android TV Boxとは? ★ Android TV Boxでできること・できないこと ■ Android TV Boxの使い方(マニュアル) ★ 付属品を確認する ★ 初期設定 ★ Android TVの使い方 ■ Android TV Boxのトラブルシュート ★ 良くあるお問い合わせ ★ サポート・こんなときは・・・
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マーケットリンク 概要 MMORPG「ラグナロクオンライン」のandroid版。 ネットワーク上で他のプレイヤーと一緒にプレイする事ができるのが最大の特徴。 本家ROの雰囲気をきちんと受け継いでいるので、 過去にプレイしたことあるプレイヤーならきっと懐かしい気持ちになるはずだ。 しかし、とにかく動作がもっさりしている(desireHD)。 メニューのレスポンスも異様に悪く、特にスクロールの操作が酷い。 少しずつ改善はされているようだが…? コメント 端末によってかなり使い心地が違う。 -- りく (2011-05-30 00 00 18) 名前 コメント